Tutorial
RollerGirl

Material
Abrimos un paño transparente de
482 x 485
1-Abrir tube de XavierRamonede y redimencionar al 70%
2-Acomodar un poco a la derecha y renombrar 1

3.-duplicar 1 y enviar al fondo para usar en caso de accidente-renombrar original y ocultar
4.-Volver a duplicar la capa 1 tenemos dos a la vista
5.- Activamos la de arriba renombramos 2 y contorneamos con la H Lazo todo el borde del short y las piernas

6.-Cortar sacar la selección y pegar como nueva capa renombrar piernas
7.-Imágen reflejar
8.- Con cuidado vamos a acomodar sobre la capa 1 que tenemos debajo de ésta.
Tratando de hacer concidir la entrepierna y el borde del short de las dos capas.Veremos que casi lo tenemos Arreglado.
9.- En la misma capa piernas Con la H borrador redonda- pluma-tamaño 30 -Definicion 0- 100 - 25 - 100 vamos a borrar con toques (no muy cerca ) la parte derecha del pantalón que quedó sobre la remera de la chica.

10.- Activamos la capa 1 y de la misma manera vamos a borrar las piernas que están hacia el otro lado, cuidando al llegar al pantalón a la derecha...(para el sector más grande podremos usar el lazo)

11.-Sobre la misma capa vamos a contornear lo que nos sobra del pantalón en la cadera usando la H Lazo
12.- Borramos y quitamos la selección.Si nos quedó algo en alguna capa sin borrar, lo borramos y terminamos el filo rojo que nos falta en la capa 1 en el borde del pantalón.
13.-Fusionamos la capa 1 la 2 y piernas - renombramos paso 2
14.-Activamos la capa original, duplicamos y arrastramos debajo de paso 2 Y renombramos paso 1
15.- guardamos el preparado
ARMANDO LA BASE
16.- Abrimos en el animation seleccionamos los dos marcos Edición copiar, seleccionamos
el marco 2 y Edición / pegar despues del marco actual.Tenemos 4 marcos
17.-Seleccionamos los 3 primeros marcos y Edición /copiar - Edición / pegar como nueva animación
18.- Sobre la nueva animación selecionamos todo y Animación / espejo
19.- Edición copiar vamos al marco 4 de la primera animación y pegar después del marco actual
20.-duplicamos el marco 7 o sea que ahora tenemos 8 marcos
Seleccionamos el marco 8 y lo exportamos al psp
21.-Pintamos los ojos para que pestanée contorneándo con el lazo el ojo. Nueva capa y pintando con color #FFE3DB y dándo en el centro del párpado unos toques suaves con el pincel con color #FFF0DE .Asi con los dos

22.- Una vez a gusto fusionamos cerramos y aceptamos el aviso que nos pregunta si queremos actualizar los cambios en el Animation.
23.- Seleccionamos el marco 6 Edición / copiar
24.-seleccionamos el último marco y Edición /pegar después del marco actual,Tenemos 9 marcos
25- Le damos en principio a todos los marcos 50 de velocidad
26- Y ahora al marco 5 : 40 ...al marco 7: 40 ...y al maco 8 : 10
27.- Llevamos la capa del copy del tube al animation, la duplicamos 9 veces y colocamos en nuestra animación
Listo solo nos queda mirar que se mueva bien y guardarlo como gif :
octree optimizado - combinándolo con color #FF26AA si lo guardan sin fondo.
OPCIONALES
MOVIMIENTO DEL BRAZO
En el modelo terminado verán que el marco 5 mueve el brazo, bien antes de ponerle el fondo lo exporté al psp y con el lazo retiré el antebrazo de la izquierda,cortándolo y pegándolo como nueva capa.

Con la H deformar lo roté un poco a la derecha y luego de prolijar un poquito para que no se notara el arreglo.Fusioné las capas cerrándolo y aceptando el aviso
SI LO HACEN CON FONDO Y SOMBRA :
Si lo quicieran podrían ponerle un fondo y darle sombras.Les dejo algunos fondos en los materiales para que si lo quieren, los usen.
Para poner fondo y darle sombras solo seleccionarán todo y lo exportarán al psp
Sombra H 3 V 2 O 35 D 7 Color negro, a cada marco
El efecto de sombra en el suelo lo dí con el filtro Lokas Shadows

Abren el fondo lo pegan como nueva capa en el trabajo, lo duplican hasta tener 9 y van fusionando cada uno con uno de los marcos.
Abren todas las capas, cierran, aceptan el cambio y comprueban que todo esté correcto antes de guardarlo como gif.

Buenos Aires 2009
Prohibida la reproducción de éste
tutorial sin
autorización.
|